转轮式游戏机
2020-01-08

转轮式游戏机

一种转轮式游戏机,包括:一机器本体,该机器本体具有一容置空间及一操作部;一基板,该基板设有一球行通道、一出球孔及一入球孔,该基板设置于该容置空间内,该球行通道位于该基板的一表面,且该出球孔及该入球孔之间形成该球行通道;一差距转轮,该差距转轮可转动的结合于该基板上且通过该球行通道;一挡止件,该挡止件电性连接该操作部,且该挡止件可移动的设置于该出球孔与该差距转轮之间的该球行通道内;及一主转轮,该主转轮可转动的结合于该基板上,借此具有提升娱乐性的效果。

其中,该辅助差距转轮6可受一第三马达M3驱动而于该基板2上旋转,且该基板2可另外设有一辅助落球孔27,该辅助落球孔27位于该辅助差距转轮6的该多个第一辅助缺口61的旋转范围内。借此,由于该多个第一辅助缺口61的旋转范围与该多个第二辅助缺口62的旋转范围不同,且该辅助落球孔27仅位于该辅助差距转轮6的该多个第一辅助缺口61的旋转范围内,而不完全位于该多个第二辅助缺口62的旋转范围内,因此,落入该第一辅助缺口61的球体将会因上述设置而进入该辅助落球孔27内;反之,落入该第二辅助缺口62的球体将会因上述设置而不进入该辅助落球孔27内,进而使该球体落入该第一辅助缺口61及该第二辅助缺口62时可分别具有不同的变化结果,具有提升娱乐性的效果。

M3第三马达S 电子开关。

其中,各第一缺口与各第二缺口以交错排列方式设置于该差距转轮的外周缘。借此,可使球体落入该第一缺口及该第二缺口时能分别具有不同的变化结果,具有提升娱乐性的效果。

该挡止件4电性连接该操作部12,且该挡止件4可移动的设置于该出球孔22与该差距转轮3之间的该球行通道21内。在本实施例中,该挡止件4可为一挡片,且该操作部12可通过一电子开关S以控制该挡止件4穿伸出或收合入该基板2。借此,当该球体沿该球行通道21移动时,穿伸出该基板2的该挡止件4可阻止球体继续行进,当使用者通过该操作部12控制该挡止件4收合入该基板2时,该球体即能继续沿该球行通道21行进并落入预期的位置(例如落入该差距转轮3的该第二缺口32内),进而提供使用者技巧操作的成就感,具有提升娱乐性的效果。

M3第三马达S 电子开关。

附图标记说明

图5:本实用新型的转轮式游戏机的动作示意图。